游戲作為當今社會重要的娛樂手段之一,市場非常龐大。游戲設計團隊通過精美的畫面,精彩的情節(jié)和刺激的互動體驗讓玩家沉浸在虛擬的游戲世界中。那很多想學習游戲設計的學員就會問了游戲設計有哪些細分專業(yè)呢?在廣州有游戲設計留學作品集輔導機構嗎?我們一起來了解下。
游戲設計作品集設計思路:
1.項目梗概
一般來說,在作品集中,第一跨頁是大家題目及游戲背景的相關介紹。
2.靈感呈現(xiàn)
在第二跨頁部分,通常需要放置靈感來源等相關內容,
3.角色設計
第三跨頁內容,可以展現(xiàn)角色設計,并做簡單介紹。當然大家也可以在這部分介紹其他相關元素設計,比如故事版,動作設計,衣服設計等。
4.UI效果設計
在第四跨頁部分,主要是大家UI效果設計,即進入游戲后的主要界面展現(xiàn)。
主要是負責編寫游戲背景故事,制定游戲規(guī)則,設計游戲交互環(huán)節(jié)等內容,讓游戲更具吸引力。
通俗來說就是游戲中能看到的畫面都屬于游戲美術,主要包括角色、UI、場景、道具等。
主要是通過計算機語言來實現(xiàn)游戲邏輯的方法。比如:C語言、java等,包括渲染、交互等。
課題:獨立游戲概念策劃
學習內容:
游戲機制-了解游戲的運行原理工具、循環(huán)、決策的邏輯與結構
項目中會調整空間以適應現(xiàn)在所需要的知識,適應在不久的將來會需要的知識,適應以后會看到的事物
故事創(chuàng)作-學習如何講一個有趣的游戲背景故事
策劃書寫作-掌握一份游戲策劃書需要的內容元素
帶你重新認識游戲:游戲基礎理論及制作流程
游戲機制設計入門: MDA模型設計理論
游戲開發(fā)入門: Unity引擎操作基礎
游戲開發(fā)入門:概念設計基礎
三維游戲建模入門
三維游戲模型材質貼圖基礎
游戲世界觀的建立
游戲機制及互動體驗案例分析
游戲策劃書的編寫
游戲視覺元素開發(fā)案例分析
游戲視覺元素創(chuàng)作
游戲商業(yè)流行經(jīng)典案例分析
游戲機制及互動體驗設計進階
游戲策劃書編寫進階
游戲案例UI及美術案例分析
游戲UI及美術創(chuàng)作
課題:虛擬空間殖民帝國
關鍵詞:后殖民文化;虛擬現(xiàn)實;未來世界觀;多媒體
課題產(chǎn)出:游戲概念原型;空間建模;實驗影像;動畫;無界設計
廣州SIA國際藝術教育于2011年成立于紐約曼哈頓。是一所著眼于打造“國際化藝術指導、專業(yè)作品集培訓、藝術留學規(guī)劃”多元化服務體系的國際藝術教育行業(yè)頭部機構。
經(jīng)過10年的努力,SIA已經(jīng)發(fā)展成擁有40余個專業(yè),覆蓋國際藝術教育全產(chǎn)品線,并在成都、上海、廣州、深圳、紐約、倫敦、東京等13個城市設有16所藝術學習中心的知名品牌,院校錄取率高達97%,人均獎學金50萬人民幣。截止目前,SIA已聯(lián)合國外知名藝術教授與師資力量,共幫助15000+學員拿到30000+dream Offer。
游戲設計作品集表現(xiàn)形態(tài):
1.情感層面
(1)游戲能提供什么?
明顯的答案有,娛樂、幻想、逃避現(xiàn)實。這是人的正常需要,我們已經(jīng)有很多這樣的作品了。但如果僅有這些,當我們聊起游戲,我們總想聊得深一點。
游戲還能提供的,是有意義的藝術表達。表達一些設計者和玩家都關心的東西,進行交流。這就常常聊到“游戲能不能是藝術”的討論上了。
(2)天然獎勵vs人造獎勵
獎勵可以分兩大類:像天然就有營養(yǎng)的食物的獎勵,和像人工藥物的獎勵,讓人感覺好但是沒有營養(yǎng),吃多了還很危險。游戲設計者們大多都不會做飯,所以老是選擇做藥。
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